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 PCゲームを配信する場合、プレイも配信も同じPCで行なうという人がほとんどだろう。しかし、配信するにはOBS Studioといった配信アプリに実行、CPUやGPUを使った映像のエンコードが必要になり、PCの負荷は当然ながら高まる。PCの性能に余裕があれば体感できないレベルの影響しかないが、FPS/TPSや格闘ゲームのように常に安定したフレームレートと応答性が求められるゲームでは、ほんの一瞬のカクつきが勝敗を左右することもある。