R16Interactiveは,アクションRPG「Tale’sEdge」の最新開発者ダイアリーを公開し,“キル”をテーマに本作のゲームデザインを解説している。プレイヤーがどのようにNPCたちと関わるかによって,主人公の人相や姿勢,精神も変化するという。すべてのNPCをキル可能だが,プレイヤーのモラルもチェックしているそうだ。
R16Interactiveは,アクションRPG「Tale’sEdge」の最新開発者ダイアリーを公開し,“キル”をテーマに本作のゲームデザインを解説している。プレイヤーがどのようにNPCたちと関わるかによって,主人公の人相や姿勢,精神も変化するという。すべてのNPCをキル可能だが,プレイヤーのモラルもチェックしているそうだ。