GDC2026で行われたセッション「CuratingtheWorldof’BabySteps’」のレポートをお届けしよう。GabeCuzzillo氏が,“壺おじ”のBennettFoddy氏と共に手がけた「BabySteps」の,“他者(プレイヤー)をコントロールしない”ゲームデザインについてユーモラスに語った。
GDC2026で行われたセッション「CuratingtheWorldof’BabySteps’」のレポートをお届けしよう。GabeCuzzillo氏が,“壺おじ”のBennettFoddy氏と共に手がけた「BabySteps」の,“他者(プレイヤー)をコントロールしない”ゲームデザインについてユーモラスに語った。