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学生で開発者のアーマーン・ゴメス氏らが論理ゲートの段階から設計した独自のCPU上で、1993年発売のFPS「DOOM」を動作させることに成功しました。当初は0.7FPSでしか描画できませんでしたが、CPUやメモリ周辺の改良を重ね、最終的には15~20FPSでプレイできる水準まで高速化しています。

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